約 3,416,325 件
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/431.html
導入する事で影が表示されより美しい世界が楽しめます。 その分それなりのマシンスペックが要求され、CPUやグラボに負荷がかかるので注意が必要です。 現在ではいろいろなシェーダーがあり、スペックに合ったものや自分好みのものを入れるとよい。 シェーダー一覧はJapanMinecraftWikiに載っているものを参照するとよい。 link 基本的にシェーダーはバージョン表記が古くても使用可能 Optifineを使う場合(1.8.x~) 【必要なもの】 OptiFine? シェーダーファイル 【導入方法】 1.OptiFineを開き、minecraftのあるフォルダへインストール 2.Minecraft Lancherを開き、任意のプロファイルを開く OptiFineインストール後は自動的にOptiFineのプロファイルが作られている 3.プロファイル内のUse versionをrelease 1.x.x-OptiFine_xx_x_xxに変更 4.ゲームを起動し、設定 ビデオ設定 Shadersを開く 5.Shaders Folderを開き、その中に任意のシェーダーファイルを置く 6.フォルダを閉じ任意のシェーダーファイルを選択して完了を押す 7.影MODを楽しむ OptiFineとForgeを使う場合(1.8.x~) 【必要なもの】 OptiFine? MinecraftForge シェーダー 1.MinecraftForgeを開き、Minecraftのあるフォルダへインストールする 2.Minecraft Lancherを開き、任意のプロファイルを開く 3.プロファイル内のUse versionを1.x.x-Forge xx.xxx.xxxxに変更 4.Minecraftを一度起動させ、終了させる プロファイルの保存先(Game Directory)にmodsフォルダを生成させるためである 5.modsフォルダにOptiFine_1.xx.x_xx_x_xxをドラッグアンドドロップしていれる OptiFineを起動させてインストールする必要性はない 6.再度Minecraftを起動させ、設定 ビデオ設定 Shadersを開く 7.Shaders Folderを開き、その中に任意のシェーダーファイルを置く 8.フォルダを閉じ任意のシェーダーファイルを選択して完了を押す 9.影MODを楽しむ MagicLauncherを使う場合(1.4.7) 【必要なもの】 OptiFine HD D5 Ultra GLSL Shaders(ShadersMod-mc1.4.6-ofuD5-1.44) SEUS v10 rc7 MagicLauncher 【導入方法】 ※すでに入ってるMODと競合する場合があるので導入する前にMinecraft本体を初期化しておくことをお勧めします。 1.MagicLauncherを起動させ、右下にある[Setup]をクリック 2.Minecraft.jarのところに1.4.7のjarが選択されていることを確認 選択されていなければ[Select]をクリックしてminecraft.jarを選択してください 3.[Add]をクリックしてダウンロードしたOptiFine、GLSL Shadersの順番で追加します(解凍しなくて大丈夫) ※注意※ 必ずGLSL Shadersの上にOptiFineが来るようにしてください Statusのところがerrorsになっている場合はMODのバージョンがあってないか 何かのMODと競合している可能性があります MODの順番を入れ替えてみたりMODのバージョンを確認しましょう 4.[OK]を押して[Login](画面が全体的に青色になってる思いますが影MODのせいなので気にしない) MODがちゃんと導入できてるか心配な方はSetupのTestで疑似的に起動できます 5.Minecraftの設定画面に[Shaders]という項目ができてるのでそれをクリック 左下の[Open shaderpack folder]をクリックしたらフォルダが開かれるので SEUS v10 RC7 Ultraを解凍しないままフォルダの中にいれます Minecraftに戻るとShadersのところにSEUS v10 RC7 Ultraが追加されているので SEUS v10 RC7 Ultraを選択 6.影MODを楽しむ 直接MODを.jarにいれる場合(1.4.7) 【必要なもの】 OptiFine HD D5 Ultra GLSL Shaders(ShadersMod-mc1.4.6-ofuD5-1.44) SEUS v10 rc7 【導入方法】 ※注意※ MagicLauncherと同様にすでに入ってるMODと競合する場合があるので導入する前にMinecraft本体を初期化しておくことをお勧めします。 1.minecraft.jarを 7zip などの解凍ソフトで開きMETAフォルダを削除 jarの場所 ▼ windowsのスタートボタン→[プログラムとファイルの検索]のところに%appdata%と入力 →Roaming→.minecraft→bin 2.OptiFine、GLSL Shadersの2つを解凍し、その中身をjarの中にいれる 3.Minecraftを起動して動作確認(MagicLauncherと同様で画面が全体的に青いですが気にしなくて大丈夫) 4.MagicLauncherの導入法の5と同じ 6.影MODを楽しむ 【豆知識】 SEUS v10 RC7 Ultraの中のShaderフォルダの中身のcomposite.fshを編集することによって影MODの各種設定ができます。変にいじると影MODが動作しなくなるので気をつけて編集しましょう。
https://w.atwiki.jp/nanjminecraft/pages/12.html
簡単なModの解説です ・Minecraft Forge(1.7.2)Modを導入するための必須Mod。これがなければModを入れることができないので、導入推奨。 まず、http //files.minecraftforge.net/からMinecraftForge1.7.2の最新版のinstallerをダウンロードします。 次に、ダウンロードしたファイルをダブルクリックで実行し、インストールをしてください。 コンピューター>(C )>ユーザー>AppData>Roaming>.minecraft の中にModsフォルダが作成されていれば成功です。※インストールが成功しているのにファイルが見つからない場合、http //support.microsoft.com/kb/2453311/jaを参考に隠しファイルの表示を行うと見つかるかもしれません。 インストールした後、Mainecraftランチャーを起動し、Edit Profileを選択 Use versionで1.7.2Forgeを選択し、Save完了後にPlayを押すとForge1.7.2でプレイできるようになります。 ・OptiFine通称軽量化Mod。軽量化以外にもズーム機能があったり、高解像度のリソースパックを使用したい場合も導入が必要。詳しい説明はhttp //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/295.htmlを参照にしてください(丸投げ) ・IntelliInputWindows用日本語入力Mod。配布フォーラムhttp //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=17148から1.7.2対応版をダウンロードし、Modsフォルダの中に入れたら使えます。住人おすすめMod(自由に追加してください) ・SpawnChecker敵対Mobが沸くかを知らせてくれる便利なModです。http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835 ・DamageIndicatorsMobのHPや状態を表示するModです。他のプレイヤーのHPも表示されます。 http //www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286538-hit-splat-damage-indicators-v3-1-2-rpg-ui-and
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/342.html
MOD/日本語化 MOD/日本語化 [#y74ca466] MOD日本語化について [#s89f5cfe] XML改変 [#s5779360] 注意: 文字化け対策 [#c26e73d1] Textフォルダ内以外のXMLの改変 [#g7e2a2af] アイコン改変 [#c7368a93] INIParser改変 [#c18911bf] 都市バーの文字化け修正 [#pd6f4fc8] 日本語化途中のMOD [#o617d914] Fall from Heaven2 [#xfe2ff36] Rise of Mankind [#b99c70d3] RoM用MOD(modmod) [#h774a3d0] 諸連絡用コメント欄 [#r019cfaa] MOD日本語化について MODの日本語化には以下の変更が必要です。 XML改変+アイコン改変(tgaが変更されている場合必要)+INIParser改変(CvPathが変更されている場合必要)***XML改変 [#s5779360] XML改変すべき編集ファイルの場所 Assets\XML\Text Textフォルダ以下の全てのXMLファイルに日本語を追加する。 .xmlを.txt等に変更して下さい。 日本語の追加方法は2つあります。 HTMLユニコード(Unicode)形式に日本語訳を変換し打ち込む。実体参照(IE6以上専用)で変換し打ち込む。+日本語訳を直接打ち込む。XMLファイルの先頭を ?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"? から ?xml version="1.0" ? に変更してから日本語で直接打ち込みます。 例(日本語直打ち): ?xml version="1.0" ? !-- (中略) -- TEXT Tag TXT_KEY_LEADER_GORBACHEV /Tag English Gorbachev /English French Gorbachev /French German Gorbachev /German Italian Gorbachev /Italian Spanish Gorbachev /Spanish Japanese ゴルバチョフ /Japanese /TEXT 重要:言語の指定はタグの名前( English や Japanese )によるものではなく、「上から何番目にあるか」で判断しているようです。 つまり、上から6番目に置かれたものが日本語として使用されることになります。 注意: 文字化け対策 エディタによっては、文字コードをうまく扱えない場合があるようです。 上記のとおり、encodingがISO-8859-1の場合には日本語入力をUnicodeに変換する必要がありますし、フランス語・ドイツ語などでアルファベット(英語)以外の文字を使っている部分が編集中に勝手に変更されてしまい、実行時にXMLパースエラーとなる原因となる場合があります。注意してください。 (Windows標準のメモ帳なら、日本語のみUnicodeで変更すればよく、フランス語等の文字コードが勝手に変更されてしまうことはないようです) Textフォルダ内以外のXMLの改変 Textフォルダ内以外のXMLの改変が必要な場合もあるようです。 (未執筆…) アイコン改変 英語のMODを日本語版でやるとアイコンがおかしくなることがあります。 これは英語版と日本語版とではGameFont.tgaの内容が違うことから発生します。 Sid Meier s Civilization 4(J)\Assets\res\FontsにあるGameFont.tgaとGameFont_75.tgaに MODの\Assets\res\fontsにあるGameFont.tgaとGameFont_75.tgaの変更部分を貼り付けれて、MODのものと入れ替えれば正常に表示されます。 日本語版、GameFont.tga #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 英語MOD、GameFont.tga #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 日本語版対応、GameFont.tga #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 INIParser改変 都市バーの文字化け修正 MODスレ Vol.6の43氏による修正法 この方法でRoM日本語化版の都市バーの文字化けもなくなります。 43 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 08 17 24 ID alWh7UIE うは、途中で書き込んでしまった・・・ 24 都市名と生産物が文字化けする現象ですが、 Assets/XML/Art/CIV4ArtDefines_Misc.xml の308行目(CITY_BILLBOARDSのところ)を fScale 1.0 /fScale から fScale -1.0 /fScale に修正すると直るのではないかと思います。 私が少し動かした限りでは大丈夫そうでした。もしよければ試してみてください。 日本語化途中のMOD Fall from Heaven2 専用ページができました。 Fall from Heaven II Rise of Mankind 公式サイト http //forums.civfanatics.com/showthread.php?t=273373 Rise of Mankind(RoM)Ver2.12の簡単な概要。242個の技術。279種のユニット。178種の施設。88種の世界遺産。35種の国家遺産。52種の公民。26種のユニットカテゴリー。19種の新たな資源。14種の新たな改善。5種の新たな文明(ヒッタイト、アビシニア、シャム、イロコイ、アッシリア)。4種の新たなプロジェクト。4種の新たな専門家。4種の新たな宗教(アメン・ラー、ゾロアスター、ナワリズム、ヘレニズム)。2種の新たな社会制度カテゴリー。2種の新たなマップサイズ(最大より54%大きい超大、134%大きい極大)。2種の新たなゲームスピード(215ターンのBlitz、3000ターンのSnail)。#br 導入方法現在(2008/07/01)英語本家 Ver2.2ファイルダウンロード最新版のv2.2は日本語化に対応していませんが、上記リンクのコメント欄からv2.12をダウンロードする事ができます。最新日本語パッチ Ver2.12Ver2.12日本語パッチ上記のRoM2.12本体と日本語化パッチをまとめたファイルhttp //www.megaupload.com/?d=1X37J7SV***RoM用MOD(modmod) [#h774a3d0] Extra MOD(RoM拡張MOD)- RoM2.12日本語化 TXT_できるだけ撲滅版RoM_Ver2.12JP+.zipRoM日本語化の影響でTXT_なんちゃらと大量にでてしまうのを防ぐMOD。TXT_なんちゃらはでなくなりますが、メッセージの一部が英語になります。- RoM2.12用インターフェース改善MODCustomInterface for RoM2.12.zipファイルあぷろだの326.zipと329.zipをダンロードされた方はバージョンアップしているので、346.zipをダウンロードしてください。RoM2.12日本語化 TXT_できるだけ撲滅版とも併用できるようです。・軍事力をスコアに表示 ・取引できる資源と技術を表示 ・文化バーと偉人バーの表示をより詳細に ・建造物と生産キューのリストを色分けして表示 ・世界遺産と国家遺産の数を建造物のラベルに表示 ・雇用している専門家の数と定住している専門家の数とその合計を専門家のラベルに表示 ・都市画面内の資源パネルのスクロールバーの位置を調整 ・偉人でのみ作成できる建造物が都市にある場合、建造物のラベルの左にアイコンを表示 ・偉人でのみ作成できる建造物が都市にある場合、内政担当相画面(F1)にアイコンを表示 その他おまけとして ・都市画面のSpecialistsのラベルを日本語化 ・RoMのシヴィロペディアのヒントを邦訳 ・イベントテキストの確率部分がきちんと表示されない点を修正 ・軍隊の維持費がまかなえなくなったときのテキスト”攻撃”を”ストライキ”に修正 ・シャルルマーニュの外交テキストのタイプミス修正 ・RoMのオリジナルイベントテキストを邦訳 ・EnhancedTechConquestを日本語化 ・ゲーム速度BlitzとSnailを日本語化 ・航空ユニット名を邦訳 ・上記以外の未訳テキストの一部を邦訳 ・テキストの一部を改訳 ・難易度「現人神」を追加 (以上readmeより抜粋・改変) RoM2.12用MainScreenModRom plus Mainscreen.zip上のRoM2.12用インターフェース改善MODとの併用は未確認なので自己責任でどうぞとのこと- RoM2.12用CGE プラスアルファmodCGEplus for RoM2.12上のRoM2.12用MainScreenModの改良版?CGEをベースにRoM用にカスタマイズサポートは行わないとのことなので自己責任で-ROM2.12用改善施設バランスアドオンダウンロードMODスレ Vol.14の904氏、911氏が提案、Vol.15の23氏が作製小屋弱体化をメインに、いくつかの改善効果を変更するアドオン。詳細はReadme参照。**諸連絡用コメント欄 [#r019cfaa] stack-style.org様のアップローダにてFfH2日本語化ファイル(0.23c)が消えた模様。とりあえず報告まで -- ↑civスレ@2ch 過去ログ置場の保管庫にミラーされている模様 -- 保管庫のファイルは2.014なんですが… -- Rise of Mankind v1.0日本語化パッチも消えてる(;; こっちは保管庫にはなかったです。 -- Rise of Mankind v1.0日本語化パッチだったらCiv村あるよ。 -- stack-style.org様のアップローダにてFfH2日本語化ファイル(015j&021f改)UPされた模様 -- たまにPlay中にフリーズするんですがみなさんはどうですか? -- 初心者 日本語版を英語対応も欲しい。 -- 名前
https://w.atwiki.jp/gameqwiki/pages/28.html
MOD 機種:JavaEdition OS Window7 バージョン:1.12.2 作成者:ゆっちー Forge導入方法 ※くれぐれも、自己責任でお願いします。当サイト、並びに運営側は、一切責任を負いませんので、ご了承ください。 ※パソコンの知識を十分に付けてから、行ってください。 1.Minecraft Forge公式サイトからDownload Recommendedと書かれた物をダウンロードします。(Recommendedとは、開発されたばかりのバグがある可能性があるテスト版を安全に使用出来るよう改良した安定版と呼ばれるものです。) 2.ダウンロードしたForgeのファイルを実行して、Forgeをインストールしてください。 3.マインクラフトランチャーを起動し、起動オプションを開いてください。 4.Forgeと言う、設定が追加されていたらOKです。次はそれを開いてください。 5.ゲームディレクトリをクリックして緑なればOKです。次は、一番右に「参照」と言うボタンをクリックします。 6.開いたフォルダーからさらに、「Versions」と言うフォルダーを開き、「○.○○.○-forge-○.…」を開きます。 7.「OK」を押します。(C \Users\パソコンのユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\Forgeバージョン-forgeForgeバージョン-14.23.5.2768) 8.「保存」を押します。 9.「ニュース」を押し、バージョンを、「○.○○.○-forge-○.…」を選択して、起動してください。 10.いつもと表示が違うと思いますが、そのまま待ってください。 11.無事に、いつもの画面が出てきたら成功です。 MOD導入方法 1.
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/222.html
闇の短剣 概要 Dark Brotherhoodに入団するための最初のイベント。 発生条件 町人やガード等の罪のない人間を殺す事で条件のフラグが成立する。 Quick Walkthrough 殺人を犯した後、眠ると睡眠中にLucien Lachanceという謎の訪問者によって眠りは中断され、Rufioという人物の暗殺を提示される Imperial City南方のInn of Ill Omenに向かいRufioを殺す 睡眠をとるとLucien Lachanceが再び現れ、Dark Brotherhoodへの入団を認めてくれる 詳細と補足 殺人 一般のNPCを殺せば簡単にこの条件は満たせる 相手に非のない状態でなければならない 無辜の一般人を殺すのが忍びない場合は、Arenaが一番便利 Arenaを制覇したときについてくるタマネギ頭も悪くない選択かと 最初のLucien Lachanceとの出会い 彼はLucien LachanceのSpeakerである ここでの選択肢は特に進行に影響はなく、その後の行動によって入団するか否かが決定される。 そのまま放置すれば永遠にDark Brotherhoodに加入する事も無い Lucien Lachanceはエッセンシャル属性が着いていないので殺すことも可能。ただしもちろん殺してしまうとDark Brotherhoodとの縁は完全に切れてしまうが、こいつが着ているRobeとHoodが手に入る Rufio暗殺 ギルドに加入する意思があるのなら、マーカーに従いInn of Ill Omenに向かい、Rufioを暗殺する。Rufioは高齢で、四六時中寝ているので剣術の心得のないキャラクターでも手こずることはないだろう。 会話の選択枝によってはRufioの罪が垣間見えてくるだろう 再度のLucien Lachanceとの出会い Rufio殺害後、睡眠をとる図書解凍常時と同じように現れる 彼は暗殺者の聖域を訪ねるようにと言い残し再びどこかへ消えていく。(クエスト完了) 報酬 Blade of Woe(短剣) 最初にもらえるだけあってあまり強いとは言えない。契約の証のようなものなのだろう その他 Lucien Lachanceの装備は以下のエンチャント効果がある Robe:Sneak, Illusion, Marksman, Speechcraft, Blade (全て+11) Hood:Sneak, Illusion, Marksman, Speechcraft, Blade (全て+4) Dark Brotherhood加入時に貰えるものは以下のエンチャント効果がある(参考) Robe:Sneak, Illusion, Marksman, Acrobat, Blade (全て+8) Hood:Sneak, Illusion, Marksman, Acrobat, Blade (全て+2)
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/70.html
NEI Integration mod説明 NEIアドオン、工業系をサポート NEI Integrationの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/953.html
mod /// / 登る、上る 2 \ 15 seren klel mot \ [ yuo ] \ on(場所)を上る \ [ vetyolom ] \ mod-eは坂や階段や梯子や山など、高いほうへ進む移動を表わす。ha-e,mot-eは場所変化動詞で、mod-eは移動動詞 \ [ vetyolom ] \ mot \
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/40.html
Multi Page Chest mod説明 超大容量のチェスト追加 Multi Page Chestの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/gorakubawiki/pages/16.html
鳥犬猿MODクラフト MOD一覧(制作中) #1 Vanilla Plus Tools #2 Carry On #3 Chisels Bits #4 Block Armor #5 Entity Spring #6 Get In The Bucket Mod #7 Chest Cow #8 Instrumental Mobs #9 Any Dimension Mod 1.12.2 #10 Colossal Chests 番外編 Joy of Painting #11 The Cactus Mod #12 Gliby's Physics #13 Headcrumbs #14 Extra Golems #15 CompactStorage #16 Camera Mod #17 Gun Customization Infinity
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/159.html
エルフの乙女 盗品を更に100G分処分することでArmandから請け負うことの出来るクエスト Cheydinhalの西門の近くにいるbeggarに情報提供してもらい、Cheydinhalの教会へ浸入し、Llathasa s Bustを盗みます Llathasa s Bustは教会地下にありますが、パトロールが動き回っているので注意 パトロールを殺してしまうとBlood Priceというクエストが追加されます。Armandに殺しの代償として殺害人数掛ける1000ゴールド請求されるというクエストです。このクエストが完了し、Armandに会えたところで請求されます。支払わない限りシーフギルドでの活動はできないようです。支払えば問題無く次のクエストに進めます。 パトロールを無視してLlathasa s Bustの置いてある墓を開けるとLlathasa s Spiritが現れパトロールを殺してくれる Llathasa s Bustを入手し、Waterfrontにもどるとガードがたくさんきていてなにやら騒がしいことになってます。Llathasa s Bustを盗んだことにより、Armandが指名手配されていて、Armandは身を隠しています。 Methredhelから新たな指令を受けます(MethredhelはWaterfrontで適当にうろうろしていれば、勝手に話しかけに来てくれます)。WaterfrontのMvrynra Aranoの家に忍び込み、盗んだLlathasa s Bustをベッドの近くにあるcupboardに入れ、外にいるHieronymus LexにAranoの家にLlathasa s Bustがあると伝え、Myvrynra Aranoを嵌めるという内容です。 Myvrynra Aranoはだいたい寝ているのでLlathasa s Bustを突っ込むのは難しくありません。 Hieronymus Lexは友好度をあげないと信用してもらえないので、友好度を70以上にしてから伝えます。 Hieronymus Lexと一緒にAranoの家にいくとLlathasa s Bustが見つかり、Myvrynra Aranoがしょっぴかれていきます Armandがいつもの場所に姿をあらわすので夜中にいき報告すれば完了です。 もう一人のDoyen(古参)のS krivvaを紹介してもらえるので、次のクエストからは彼女から受けます。 クエスト成功後に Bandit に昇進